Resumo do Projeto

Projeto autoral

Ramo - Educação

Ano - 2024-2024

Desenvolvimento de um aplicativo de assistente virtual 3D com inteligência artificial para interação e treinamento de idiomas com estudantes.

Habilidades utilizadas no projeto:

  • Gerenciamento e documentação de projeto
  • Concept de personagem
  • Modelagem e animação 3D
  • Motion Capture
  • Integração de API do Chat GPT
  • Design da UI do aplicativo
  • Desenvolvimento dentro da Unreal Engine
  • Configuração do app para lojas Google e Apple

Processo de design

Discovery

O objetivo deste projeto era desenvolver um aplicativo com um avatar de IA que falasse inglês, permitindo aos alunos praticar sua expressão oral sem constrangimento e a qualquer momento. Sabemos que muitos estudantes sentem receio de praticar speaking com outras pessoas por medo de serem julgados. Com seu próprio assistente de IA, eles não precisariam mais se preocupar com isso. 

Inteligência Artificial

Além disso, o objetivo era que o avatar fosse inteligente o suficiente para discutir qualquer tema. Para alcançar isso, integramos o Chat GPT como o ‘cérebro’ do avatar. Meu desafio foi combinar um personagem 3D com a inteligência do Chat GPT em um aplicativo simples e otimizado para funcionar em qualquer smartphone.

Desafios superados e Resultados obtidos

Criei este projeto para aperfeiçoar tecnicamente um produto que desenvolvi para ser utilizado durante uma feira de negócios em 2021, mas que apresentava várias complexidades técnicas que não consegui resolver na época.

Fiz diversas melhorias, sendo as mais importantes a otimização da aplicação, que agora roda em um smartphone Android acessível, e a troca do “cérebro” do avatar, substituindo a antiga e limitada tecnologia de IA do IBM Watson pelo Chat GPT da empresa OpenAI.

Anteriormente, para executar essa aplicação, era necessário um notebook de mais de R$ 8.000,00 com uma das placas mais recentes da Nvidia. Além de torná-la compatível com dispositivos móveis, também fiz várias melhorias no design e na interface do usuário.

Os próximos passos agora são aperfeiçoar ainda mais a aplicação e, quem sabe, transformá-la em um produto vendável nas lojas de aplicativos Android e iOS.

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